Chương 406: Breath of the Wild mỹ thuật cách chơi thiết lập
Trong phòng họp nhìn xem đoàn đội đám người, Trần Húc đem trên máy vi tính hình ảnh kết nối vào máy chiếu ảnh.
Màn ảnh lớn bên trên xuất hiện đã sớm sáng tác tốt thiết kế khái niệm bản thảo, cùng phía trên danh tự « The Legend of Zelda: Breath of the Wild ».
Bất quá nhất làm cho đám người biểu hiện có một ít ngoài ý muốn điểm, đó chính là phía dưới tiêu chú, cùng hai tấm tô màu sau khái niệm bản thảo.
Một người mặc áo khoác màu lam, người đeo cung tiễn thủ bên trong cầm kiếm thuẫn thanh niên tóc vàng đứng tại đỉnh núi ngắm nhìn phương xa.
Liên quan tới Link thiết lập, Trần Húc áp dụng chính là Breath of the Wild thiết lập.
Đầu tiên chính là Link không phải thuận tay trái, quen dùng tay là tay phải, kiếp trước lúc đầu Link thiết lập hắn là một cái thuận tay trái, bởi vì lúc đầu người chế tác Miyamoto Shigeru chính là thuận tay trái, nhưng về sau tại chi trì thể cảm “Twilight Princess” cùng “Skyward Sword” bên trong cải thành tay phải.
Về phần nón xanh cái gì thì là ném đến một bên, dù sao cái này ngụ ý không thế nào tốt, mà lại tại Breath of the Wild bên trong Link thiết lập là một tên hộ vệ bản thân cũng không có cái mũ thuyết pháp, đương nhiên trong trò chơi nón xanh hay là làm có thể thu thập vật phẩm, nếu như người chơi nếu mà muốn cũng có thể thu thập cũng đeo lên.
Cái này mỹ thuật phong cách, anime phong cách a?
Còn có cách chơi điểm: Giải mã.
Tất cả mọi người là có một chút mộng.
Mở ra thế giới cùng giải mã có một chút điểm quan hệ a?
Nhìn xem đám người mộng bức dáng vẻ, Trần Húc cười cười.
Mê cung còn có giải mã, trên thực tế đây chính là Zelda hệ liệt một trong những hạch tâm.
Bao quát Breath of the Wild cũng giống như thế, thông qua giải mã đủ loại thần miếu, thu hoạch được tương ứng thí luyện bằng chứng, tập hợp đủ bốn cái có thể gia tăng HP hoặc là tinh lực, đây cũng là The Legend of Zelda hệ liệt bên trong một cái đặc sắc hệ thống.
Đương nhiên tại nào đó vừa làm bên trong người chế tác ý tưởng đột phát, đem thí luyện này bằng chứng biến thành từ bốn cái biến thành năm cái, để vô số người chơi lá gan cái thiên hôn địa ám.
Mà tại làm tại switch bên trên khai thác mở ra thế giới trò chơi, như là « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » dạng này, vận dụng nhiều NPC còn có phong phú hiện thực chi tiết, chế tạo ra một cái có thể làm cho người chơi đắm chìm thế giới hiển nhiên là không được.
Cái kia « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » nên làm như thế nào?
Đó chính là chiến đấu, giải mã còn có hoàn cảnh ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại.
Đang chiến đấu cơ chế phía trên, « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » có thể nói là phong phú đến khiến người ta cảm thấy đáng sợ.
Từ cơ sở nhất thuẫn phản, né tránh tiến vào Link thời gian ( động tác chậm đạn thời gian ).
Trong trò chơi còn có đủ loại cao cấp động tác kỹ xảo, sử dụng tự mang điều khiển tạc đạn tiến hành tạc đạn thuẫn phản, thông qua cầm cung thu cung trống rỗng tiến vào né tránh sau xuất phát Link thời gian.
Như thế nào phán đoán một cái nấu cơm dã ngoại người chơi đến cùng là cao thủ người chơi hay là người chơi bình thường, chủ yếu chính là nhìn hắn đánh quái đến cùng là thế nào đánh.
Sẽ chỉ đi lên chặt chặt chặt hiển nhiên chính là vừa mới tỉnh lại đi cứu công chúa Hyrule Link.
Đã biết thành thục vận dụng đủ loại kỹ xảo, tiến vào Link thời gian thậm chí chơi thành kim sắc thiểm quang, vậy khẳng định chính là tại đi cứu công chúa trước ma luyện 50 năm kỹ xảo đại sư Link.
Mà đã có thể xuất thần nhập hóa sử dụng Link thời gian, còn có thể lợi dụng hoàn cảnh cùng Link đặc biệt đạo cụ, tỷ như điều khiển tạc đạn, thời gian khóa chặt, chế băng khí, đá nam châm chơi ra các loại tao thao tác người chơi, vậy khẳng định là tại Hyrule du đãng hơn một trăm năm, công chúa dáng dấp ra sao đều quên Hyrule lão lưu manh.
“Tại khai phát « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » trước, mọi người cần làm có hai cái trước đưa làm việc, khối thứ nhất chính là Tần Nghị các ngươi bên này phụ trách chế tạo ra một cái đặc biệt hoàn cảnh ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cơ chế dàn khung, thủy ngưng thành băng, phong trướng hỏa thế, còn có dẫn điện, nhiệt độ không khí thời tiết đối với hoàn cảnh ảnh hưởng.” Trần Húc nhìn xem Tần Nghị bên này mở miệng nói ra.
Nghe Trần Húc lời nói, còn có đơn giản liệt kê ra một chút đặc điểm, Tần Nghị bọn người là một mặt thác lăng.
Bởi vì tại Trần Húc trong giới thiệu, bọn hắn đã có thể rõ ràng thăm dò trò chơi này một chút đặc tính.
Nếu như nói « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » là thông qua vô số chi tiết đến để người chơi cảm giác được chân thực cảm giác lời nói.
Như vậy « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » trò chơi này dựa theo Trần Húc thuyết pháp, đó chính là thông qua hoàn cảnh ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại để người chơi cảm giác được chân thực.
Khi bằng gỗ v·ũ k·hí chạm đến hỏa diễm lúc lại tự động thiêu đốt, đốt sau một khoảng thời gian liền sẽ hủy hoại.
Mỗi một chiếc v·ũ k·hí độc hữu đặc biệt độ bền, mà dùng lâu liền sẽ hư hao.
Khi người chơi tiến về rét lạnh khu vực, sẽ bởi vì rét lạnh mà chụp máu.
Cần phải có đồ chống rét, cùng phòng lạnh đồ ăn tỷ như quả ớt hoặc là giơ bó đuốc, mới có thể để chính mình dễ chịu hơn chút không rơi máu.
Mà trong trò chơi còn có thuộc tính khác nhau v·ũ k·hí, băng thuộc tính có thể đông kết, điện thuộc tính có thể t·ê l·iệt.......
Người chơi còn có rất nhiều năng lực đặc thù, có thể hấp thụ lên kim loại từ năng chi lực.
Dùng loại phương pháp này, người chơi có thể đem một chút hòm sắt hút, sau đó ném tới quái vật trên đầu đem quái vật đập c·hết.
Đem mặt nước ngưng kết thành băng, để cho mình có thể ở phía trên hành tẩu leo lên, tiến về bình thường không cách nào đến khu vực.
Hình tròn cùng hình vuông điều khiển tạc đạn, có thể đem một chút quái vật nổ bay.
Còn có đặc thù có thể đông kết thời gian năng lực, tỷ như đem tảng đá bị đông, sau đó dùng v·ũ k·hí không ngừng công kích, liền có thể để tảng đá bay càng xa.
Không ngừng chặt cây cây cối, tại sắp chém ngã trong nháy mắt đông kết thời gian, sau đó không ngừng công kích leo lên cây mộc, có thể như ngồi cưỡi t·ên l·ửa có thể bay bắn đi ra.
Trừ ngoài ra còn có rất nhiều nội dung, cơ hồ trong hoàn cảnh bất kỳ một cái nào đồ vật, đều có thể cùng người chơi sinh ra ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại.
Giờ khắc này Mạnh Tá còn có Tần Nghị bọn người là minh bạch, vì cái gì Trần Húc Hội nói đây là một cái giải mã trò chơi.
Cái này giải mã cùng truyền thống tìm đường, tìm đầu mối giải mã là không giống với.
Liền như là « Minecraft » một dạng, cái này giải mã là trình độ lớn nhất kích phát người chơi tưởng tượng, dùng các loại thủ đoạn bắt lấy quái vật.
Trộm đi quái vật v·ũ k·hí, phóng hỏa đốt rừng đem quái vật thiêu c·hết, lại hoặc là dùng các loại cơ quan cùng năng lực đặc thù đi đem quái vật xử lý.
Nghe Trần Húc giới thiệu, tất cả mọi người là có một ít kích động, bởi vì chỉ là tưởng tượng một chút, bọn hắn đã có thể cảm nhận được trò chơi này đặc sắc.
Còn dư lại duy nhất phải làm chính là, đem hệ thống này cùng dàn khung chế tạo ra đến, mà lại cái này cũng cũng không phải là một kiện rất dễ dàng sự tình, nhất là muốn tại switch trên bình đài này.
“Mặt khác chính là mỹ thuật phương diện, bởi vì cần tại switch trên bình đài khai phát, cho nên trò chơi mỹ thuật đem áp dụng anime phong, dạng này có thể tiết kiệm ra đại lượng tài nguyên, dùng cho đối với nội dung trò chơi bên trên khai phát.” Trần Húc nhìn xem Dương Hãn còn có Nguyễn Ninh Tuyết nói ra.
Đồng thời trên màn hình lớn hình ảnh, đem khái niệm nguyên họa phóng đại, cùng còn có một số trọng điểm nói rõ.
« The Legend of Zelda: Breath of the Wild » trung du hí mỹ thuật phong cách sẽ áp dụng anime phong.
Đồng thời trong trò chơi một cái đặc hiệu hiệu quả cũng không phải dùng hạt đặc hiệu, mà là frame by frame anime dán tuyến.
Loại phương thức này tối đại hảo chỗ, đó chính là dán vào bản thân Zelda loại này anime phong cách, một điểm khác lời nói đó chính là tiết kiệm tài nguyên.
Ngoài ra dưới loại tình huống này vì để cho người chơi hoàn toàn có thể tiếp nhận loại này mỹ thuật phong cách.
Ở trong game cần áp dụng lớn sắc khối đến thể hiện ra trò chơi ngoại cảnh phong cách.
Vô luận là lệch bầu trời màu lam cùng mặt nước, cùng cực kỳ vẽ tay chất liệu đám mây.
Khoa trương đại khí thấu thị đều cho người chơi một loại nhìn tranh màu nước ký thị cảm.
Loại thủ pháp này chỗ tốt, đó chính là dùng nghệ thuật hóa nhan sắc cân phong cách đến hiện ra toàn bộ thế giới trò chơi.
Mà không phải thuần túy truy cầu tả thực, khác biệt với thế giới chân thật độ bão hòa hơi thấp.
Cái này khiến toàn bộ trò chơi sắc điệu phong cách đều là có khuynh hướng chủ nghĩa lãng mạn sắc thái, càng cân nhắc chỉnh thể dùng sắc quan cảm cùng phối màu mỹ cảm.
Đương nhiên còn có một chút, đó chính là tiết kiệm tài nguyên.